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夏洛特、老夫子终于削弱,韩信加强,重做宫本再调整

100次浏览     发布时间:2026-03-13 07:17:57    

引言


王者荣耀体验服于4.12日再次进行了一波调整,涉及到7位英雄的调整,分别为:

老夫子、夏洛特、韩信、后羿、宫本武藏、吕布、孙策

【注:体验服版本调整不代表正式服】


1、夏洛特(削弱)


被动:新增效果:敌方英雄可以看到夏洛特当前的充能状态

三技能:150(+100/Lv)(+0.8Ad) → 120(+100/Lv)(+0.7Ad)

效果调整:强化普攻与三技能的免伤效果不再能叠加


解读:卖完皮肤就削弱,过完河了就拆桥,真是timi一贯的毛病,但是我喜欢毕竟这段时间被夏洛特支配的恐惧不止我体会过吧?言归正传,言归正传。

本次夏洛特是一波实打实的削弱,首先可以更直接的看到夏洛特身上充能的状态,等于身上有没有被动层数是一清二楚,那被名牌了,对手也就更加容易及时做出应对,威胁性大大降低。

其次,强化普攻与三技能免伤效果不能再叠加,这才是真正削弱到了核心机制。等于把夏洛特的扛伤能力直接腰斩,再加上苍穹的免伤效果也被大砍,让夏洛特横冲直撞的时代算是过去了。

最后,三技能伤害数值也被砍一刀。以前虽然刮痧,但是靠免伤+回复打出多段效果,硬生生磨死对手。但现在站也站不住,伤害又刮痧了,真是让原本不富裕的家庭再次雪上加霜了。期待大神们开发新套路了


2、老夫子(削弱)

二技能:免伤效果:50%(+4%/Lv) → 45%(+3%/Lv)


解读:虽然不像楼上夏洛特那样被削的凄凄惨惨戚戚,但也是享受到了双倍免伤被砍的快(tong)乐(ku)。原本靠着二技能+纯净苍穹获得超强的生存能力,将大部分对抗路英雄打到生活不能自理的霸道局面恐怕要改变了。虽不至于完全丧失统治力,但起码不会肆无忌惮的随便单挑或者大闪扛伤了。随意,也是实打实的一波削弱


3、宫本武藏(机制调整)

能量机制修改:新的一重势效果整合原一重势和二重势效果,当目标血量在30%以上时,使用乱舞攻击(原二重势),当目标血量低于30%时,使用正斩攻击(原一重势);新的二重势效果为原三重势效果

被动:移除强化普攻减少一、二技能冷却的效果

一重势普攻:乱舞伤害:60(+4*英雄等级)(+1.4Ad) → 80(+8*英雄等级)(+1.4Ad)

一重势普攻:斩杀伤害:6%已损生命 → 8%已损生命

一技能:技能伤害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 300(+50/Lv)(+0.7Ad)

一技能:冷却时间:12 → 9(-0.4/Lv)

二技能调整为存储式技能,准备时间:9(-0.4/Lv),最大可储备2次

二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) → 0.5

三技能:技能伤害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 350(+125/Lv)(+0.7Ad)

三技能:使用后获得3重势 → 使用后获得1重势


解读:在上次更新中,宫本的二层刀势就被削了一波,直接砍废了法球流机制效果。既然沦为鸡肋,所以策划干脆把二层刀势合入了一层刀势里,并根据目标血量状况而打出不同的伤害效果。虽然两种刀势伤害都进行了提升,但是刷被动机制被移除了

一技能基础伤害被削的更低了,但相应的冷却时间降低了,二技能调整为可以储备2次,相对的冷却时间也给降低了。这些也算都能理解吧,但是核心的大招伤害被大砍一刀着实有点迷离,刀势效果也从3重势降为了1重势,那以后这大招我是该放还是不该放?这么低的收益算画地为牢吗?以降低伤害为前提换来的高机动性以及追击能力,真的会更强吗?真是白猫钻灶炕。。。


4、韩信(加强)

三技能:冷却时间:回退至与正式服一致


解读:上一次的调整让韩信在前期有更强的自保能力,不至于前期太容易被反野,也不至于后期太难针对。那这次三技能冷却时间回调至与正式服一致的话,那可真是妥妥的一波增强。毕竟前期提高了伤害还降低了法力消耗值,后期大招冷却时间依然是36秒,如果后面能实装到正式服,那真是未来可期啊!!!


5、后羿(微微微加强)

基础生命:3232(+200.3*英雄等级) → 3382(+200.3*英雄等级)

二技能:新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒

二技能:施法范围:900→1000


解读:后羿这波调整相较于4.8号抢先服的那波调整来说,是又一波微微微微加强,毕竟增加的这点基础生命值,相对于生存环境来说真是可有可无了。二技能新增的探视野效果以及新增的施法距离也只能算是聊胜于无吧,但是抢先服对于发育路的一系列调整,再加上这一波微微微微加强,但愿算是事半功倍?


后羿抢先服调整数值


6、吕布(削弱)

二技能:护盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.6额外Ad)


解读:如果说上一波抢先服对于吕布的调整属于稍微加强了一波输出型吕布的话,那这次体验服的调整就属于连输出型吕布也一并给削弱了,毕竟直接减了0.2额外ad加成那护盾值可是变相削减了不少,再加上本身基础护盾值的减少,让吕布的前中后期的生存空间大大的压缩了,再加上纯净苍穹的削弱,真是准备让吕布的胜率再跌一波了,已经不足50%了好吗?!这样的削弱就因为吕布还能依靠大招撤退而成为了对抗路万能解????这解释站得住脚吗策划大哥们????真是吃咸鱼蘸酱油——多此一举。


7、孙策(削弱)

二技能:效果调整:对野怪额外造成第一段的40%伤害

三技能:技能伤害:300(+150/Lv)(+1.2Ad) → 250(+150/Lv)(+0.8Ad)


解读:上次的调整可是让二技能每段伤害都对野怪造成额外50%的伤害,这次直接改成只有第一段伤害对于野怪造成额外40%的伤害。怎么说呢,这次策划的调整方案,整体都有在玩文字游戏的感觉,就直说觉得孙策打野效率太高了,我们要削弱了不更简明扼要吗?

其次,三技能的整体伤害也给削弱了一波,但是没有提到减甲效果的问题,那么就是说减甲效果应该还在咯?但总体来说确实是削弱了,是不争的事实。


总结

这波调整还是比较狠的,加强的等于没加强,削弱的直接伤筋动骨一般,绝对极端。另外就是策划对于很多技能描述越来越复杂,大搞文字游戏,真不像从前那样简明扼要了,这对于很多小白以及新手玩家来说并不是什么好事儿。毕竟,大家的英雄池深浅不一,太多的赘述反而把技能复杂化了,个人拙见。


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