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魔兽wlk怀旧服,倾城绝唱,孰强孰弱,谁能更胜一筹

100次浏览     发布时间:2026-03-03 04:34:24    

ICC马上要开了,按照雷火的一贯操作,应该是要先开普通版本,努力给WLK续命,延长版本游戏时间,我们来综合看看P4阶段各职业的综合情况。

第一部分,防骑、血DK、奶骑、戒律牧

经过奥杜尔和TOC两个阶段的历练,T奶职业在玩家心中已基本形成了固定的职业位置,现在的一个团队中基本配置以固定为主副T防骑和血DK,奶骑+任意其他治疗职业的固定团队配置,防骑在减伤、团队辅助等方面真的是毋庸置疑,从TBC版本开始自动挡的能力就已经深入人心,团队兼容性、功能性都是都是最高梯队。

血DK因其强大的自疗能力,可以在特定物理boss战中有效降低治疗压力,烂肠、腐面都是优选的主坦职业。

奶骑的单加能力已然是游戏中的天花板,护魂者+陨星水晶的组合让奶骑可以有效降低高装等装备需求,便宜量大管饱。

戒律牧和奶萨在群加方面各有优缺点,但牧师的预读盾吸收伤害机制在高压AOE场景尤其是血议会中更是封神存在,而奶萨虽然靠着拉面师傅依然有一战之力,但很受团队人员站位影响,容易造成断链损失治疗量。

第二部分,邪DK、猫德、生存猎、火法、痛苦术

目前TOC阶段邪DK不论是装备积累还是循环磨练,都可以原封不动的平移进P4阶段,整体游戏的输出方式、手法等邪DK都有很好的平移,当然,板甲职业也可以竞争下橙斧,只不过在整体做完橙斧之前,依然建议走双持路线,减少过渡期成本。

ICC存在大量破甲装备,再加上38个天灾石就能换到245装等的裁决,可以让这两个攻强职业在输出能力方面稳步提升,但猫德因其较高的上手率使其容错率较低,1+3+2的固定输出循环需要坚持大量练习,使得学习成本高于其他职业,而猎人一直以来都是个开荒利器开完荒就“离弃”的职业,前期勇猛尤其疲软,尤其那些拿到了小瓶小匣的职业渐渐的后来追上时,失落感多少是有的。

法系不论是装备还是武器饰品,不论普通模式还是H模式,在ICC阶段是没有便宜货的,真心不太可能低价捡漏,能在ICC主玩火法和痛苦术的,真的是大爱,什么输出手法什么循环,在P4阶段能否数值拉满,拼的就是装备,两个正反馈的顶流职业,投资越多体感越好。

第三部分,增元鸟冰暗贼

这是一个重量群体,玩的人多,欢乐多,装备可竞争可佛可躺平,可拼输出拼不过就工具,有输出简单易上手的也有输出不简单不易上手且装备很贵的,拼输出也罢、兼顾团队工具人也罢,不要太在意别人的眼光和看法,玩出自我玩出欢乐才是最主要的。

特殊三人组:狂暴战、惩戒骑、恶魔术

毕业装+橙斧是每一个狂暴战的梦想,手握影之哀伤对小阿后背一通挠,站最长的街,刮最爽的痧,死神意志密语尖牙,先攒G再梭哈还是先梭哈再攒G,不知道各位信仰战心理规划好未来路线了没有。

WLK的隐藏版本之众:,人口众多的惩戒骑,从NAXX开始就被另外两系天赋挤压,有进步也不容易被人看到,但ICC的套装和饰品,让没有固定循环的输出衔接不再卡手,如果能第一梯队拿下橙斧,T1梯队甚至T0都有可能,优点说完,缺点一个,人多。

最后我们应该聊一聊恶魔术,一个优秀的训练有素的恶魔术真的是团队大爹,全团提供高额法伤的同时,本身伤害能力也是T1级别,如何是工会团固定团或竞速团,那真的应该花点心思来培养一个完全体恶魔术,注意,恶魔术不是吉祥物,输出能力很强的。

如果在P4阶段做职业规划的话,可以避开与版本之子的前期热门装备竞争,填补一些稀缺空位,强化自身的输出操作手法。

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